C# 클래스 FBX.SceneLoader.Objects.Material

상속: LoaderTempSceneObject
파일 보기 프로젝트 열기: Patapom/GodComplex 1 사용 예제들

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
m_TexturesDiffuse LoaderTempTexture>.Dictionary
m_TexturesNormal LoaderTempTexture>.Dictionary
m_TexturesRegular LoaderTempTexture>.Dictionary

공개 메소드들

메소드 설명
AddTexture ( LoaderTempTexture _Texture ) : void

Adds a generic texture to the material

AddTextureDiffuse ( LoaderTempTexture _Texture ) : void

Adds a diffuse texture to the material

AddTextureNormal ( LoaderTempTexture _Texture ) : void

Adds a normal texture to the material

Material ( SceneLoader _Owner, string _Name ) : System

메소드 상세

AddTexture() 공개 메소드

Adds a generic texture to the material
public AddTexture ( LoaderTempTexture _Texture ) : void
_Texture LoaderTempTexture The texture to add
리턴 void

AddTextureDiffuse() 공개 메소드

Adds a diffuse texture to the material
public AddTextureDiffuse ( LoaderTempTexture _Texture ) : void
_Texture LoaderTempTexture The texture to add
리턴 void

AddTextureNormal() 공개 메소드

Adds a normal texture to the material
public AddTextureNormal ( LoaderTempTexture _Texture ) : void
_Texture LoaderTempTexture The texture to add
리턴 void

Material() 공개 메소드

public Material ( SceneLoader _Owner, string _Name ) : System
_Owner SceneLoader
_Name string
리턴 System

프로퍼티 상세

m_TexturesDiffuse 보호되어 있는 프로퍼티

protected Dictionary m_TexturesDiffuse
리턴 LoaderTempTexture>.Dictionary

m_TexturesNormal 보호되어 있는 프로퍼티

protected Dictionary m_TexturesNormal
리턴 LoaderTempTexture>.Dictionary

m_TexturesRegular 보호되어 있는 프로퍼티

protected Dictionary m_TexturesRegular
리턴 LoaderTempTexture>.Dictionary