C# 클래스 FBClient.TileEngine.MapLayer

파일 보기 프로젝트 열기: Noxalus/Final-Bomber 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
Draw ( Camera2D camera, List tilesets ) : void
GetTile ( int x, int y ) : Tile
MapLayer ( Tile map ) : System
MapLayer ( int width, int height ) : System
SetTile ( int x, int y, Tile tile ) : void
SetTile ( int x, int y, int tileIndex, int tileset ) : void

메소드 상세

Draw() 공개 메소드

public Draw ( Camera2D camera, List tilesets ) : void
camera Camera2D
tilesets List
리턴 void

GetTile() 공개 메소드

public GetTile ( int x, int y ) : Tile
x int
y int
리턴 Tile

MapLayer() 공개 메소드

public MapLayer ( Tile map ) : System
map Tile
리턴 System

MapLayer() 공개 메소드

public MapLayer ( int width, int height ) : System
width int
height int
리턴 System

SetTile() 공개 메소드

public SetTile ( int x, int y, Tile tile ) : void
x int
y int
tile Tile
리턴 void

SetTile() 공개 메소드

public SetTile ( int x, int y, int tileIndex, int tileset ) : void
x int
y int
tileIndex int
tileset int
리턴 void