C# 클래스 FBClient.Sprites.Animation

상속: ICloneable
파일 보기 프로젝트 열기: Noxalus/Final-Bomber 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
Animation ( int frameCount, int frameWidth, int frameHeight, int xOffset, int yOffset, int framesPerSecond ) : System
Clone ( ) : object
Reset ( ) : void
Update ( GameTime gameTime ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
Animation ( Animation animation ) : System

메소드 상세

Animation() 공개 메소드

public Animation ( int frameCount, int frameWidth, int frameHeight, int xOffset, int yOffset, int framesPerSecond ) : System
frameCount int
frameWidth int
frameHeight int
xOffset int
yOffset int
framesPerSecond int
리턴 System

Clone() 공개 메소드

public Clone ( ) : object
리턴 object

Reset() 공개 메소드

public Reset ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 void