C# 클래스 FBClient.Screens.GameScreens.GamePlayScreen

상속: BaseGameState
파일 보기 프로젝트 열기: Noxalus/Final-Bomber 1 사용 예제들

Private Properties

프로퍼티 타입 설명
CreateWorld void
ParseMap void
Reset void

공개 메소드들

메소드 설명
AddBomb ( Bomb bomb ) : void
Draw ( GameTime gameTime ) : void
GamePlayScreen ( Microsoft.Xna.Framework.Game game, GameStateManager manager ) : System
Initialize ( ) : void
Update ( GameTime gameTime ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
LoadContent ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
CreateWorld ( ) : void
ParseMap ( string file ) : void
Reset ( ) : void

메소드 상세

AddBomb() 공개 메소드

public AddBomb ( Bomb bomb ) : void
bomb FBClient.Core.Entities.Bomb
리턴 void

Draw() 공개 메소드

public Draw ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 void

GamePlayScreen() 공개 메소드

public GamePlayScreen ( Microsoft.Xna.Framework.Game game, GameStateManager manager ) : System
game Microsoft.Xna.Framework.Game
manager FBClient.Controls.GameStateManager
리턴 System

Initialize() 공개 메소드

public Initialize ( ) : void
리턴 void

LoadContent() 보호된 메소드

protected LoadContent ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 void