C# Class FBClient.Screens.GameScreens.GamePlayScreen

Inheritance: BaseGameState
Afficher le fichier Open project: Noxalus/Final-Bomber Class Usage Examples

Private Properties

Свойство Type Description
CreateWorld void
ParseMap void
Reset void

Méthodes publiques

Méthode Description
AddBomb ( Bomb bomb ) : void
Draw ( GameTime gameTime ) : void
GamePlayScreen ( Microsoft.Xna.Framework.Game game, GameStateManager manager ) : System
Initialize ( ) : void
Update ( GameTime gameTime ) : void

Méthodes protégées

Méthode Description
LoadContent ( ) : void

Private Methods

Méthode Description
CreateWorld ( ) : void
ParseMap ( string file ) : void
Reset ( ) : void

Method Details

AddBomb() public méthode

public AddBomb ( Bomb bomb ) : void
bomb FBClient.Core.Entities.Bomb
Résultat void

Draw() public méthode

public Draw ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Résultat void

GamePlayScreen() public méthode

public GamePlayScreen ( Microsoft.Xna.Framework.Game game, GameStateManager manager ) : System
game Microsoft.Xna.Framework.Game
manager FBClient.Controls.GameStateManager
Résultat System

Initialize() public méthode

public Initialize ( ) : void
Résultat void

LoadContent() protected méthode

protected LoadContent ( ) : void
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Résultat void