C# 클래스 FBClient.Core.Entities.Teleporter

상속: FBLibrary.Core.BaseEntity
파일 보기 프로젝트 열기: Noxalus/Final-Bomber 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
ChangeEntityPosition ( DynamicEntity entity, Map map ) : void
Destroy ( ) : void
Draw ( GameTime gameTime, Camera2D camera ) : void
Remove ( ) : void
Teleporter ( Point cellPosition ) : FBClient.Screens
Update ( GameTime gameTime ) : void

메소드 상세

ChangeEntityPosition() 공개 메소드

public ChangeEntityPosition ( DynamicEntity entity, Map map ) : void
entity FBLibrary.Core.DynamicEntity
map FBClient.WorldEngine.Map
리턴 void

Destroy() 공개 메소드

public Destroy ( ) : void
리턴 void

Draw() 공개 메소드

public Draw ( GameTime gameTime, Camera2D camera ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
camera Camera2D
리턴 void

Remove() 공개 메소드

public Remove ( ) : void
리턴 void

Teleporter() 공개 메소드

public Teleporter ( Point cellPosition ) : FBClient.Screens
cellPosition Microsoft.Xna.Framework.Point
리턴 FBClient.Screens

Update() 공개 메소드

public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 void