C# 클래스 FB.PosePlus.AniPlayer

상속: UnityEngine.MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: lightszero/EgretUnity 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
clips List

공개 메소드들

메소드 설명
GetClip ( string name ) : AniClip
Play ( AniClip clip, SubClip clipsub = null, float crosstimer ) : void
Play ( string clip, string subclip, float cross ) : void
PlayPause ( int frame ) : void
SetFlash ( Color color, int time, int speed ) : void
SetPose ( AniClip clip, int frame, bool reset = false, Transform parent = null ) : void
SetPose ( Frame frame ) : void
SetPoseLerp ( Frame src, Frame dest, float lerp ) : void
_OnUpdate ( float delta ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
RecCrossFrame ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void
UpdateFlash ( ) : void

메소드 상세

GetClip() 공개 메소드

public GetClip ( string name ) : AniClip
name string
리턴 AniClip

Play() 공개 메소드

public Play ( AniClip clip, SubClip clipsub = null, float crosstimer ) : void
clip AniClip
clipsub SubClip
crosstimer float
리턴 void

Play() 공개 메소드

public Play ( string clip, string subclip, float cross ) : void
clip string
subclip string
cross float
리턴 void

PlayPause() 공개 메소드

public PlayPause ( int frame ) : void
frame int
리턴 void

SetFlash() 공개 메소드

public SetFlash ( Color color, int time, int speed ) : void
color Color
time int
speed int
리턴 void

SetPose() 공개 메소드

public SetPose ( AniClip clip, int frame, bool reset = false, Transform parent = null ) : void
clip AniClip
frame int
reset bool
parent UnityEngine.Transform
리턴 void

SetPose() 공개 메소드

public SetPose ( Frame frame ) : void
frame Frame
리턴 void

SetPoseLerp() 공개 메소드

public SetPoseLerp ( Frame src, Frame dest, float lerp ) : void
src Frame
dest Frame
lerp float
리턴 void

_OnUpdate() 공개 메소드

public _OnUpdate ( float delta ) : void
delta float
리턴 void

프로퍼티 상세

clips 공개적으로 프로퍼티

public List clips
리턴 List