C# 클래스 Extension.ExtensionClass

파일 보기 프로젝트 열기: tommai78101/Multiplier 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
AnchorToCorners ( this transform ) : void
GetHeight ( this trans ) : float
GetRandomPosition ( this gameObject ) : System.Vector3
GetSingleActiveToggle ( this group ) : Toggle
GetSize ( this trans ) : System.Vector2
GetWidth ( this trans ) : float
ReachedDestination ( this agent ) : bool
SetBottomLeftPosition ( this trans, System.Vector2 newPos ) : void
SetBottomRightPosition ( this trans, System.Vector2 newPos ) : void
SetHeight ( this trans, float newSize ) : void
SetPivotAndAnchors ( this trans, System.Vector2 aVec ) : void
SetRightTopPosition ( this trans, System.Vector2 newPos ) : void
SetSize ( this trans, System.Vector2 newSize ) : void
SetTopLeftPosition ( this trans, System.Vector2 newPos ) : void
SetWidth ( this trans, float newSize ) : void

메소드 상세

AnchorToCorners() 공개 정적인 메소드

public static AnchorToCorners ( this transform ) : void
transform this
리턴 void

GetHeight() 공개 정적인 메소드

public static GetHeight ( this trans ) : float
trans this
리턴 float

GetRandomPosition() 공개 정적인 메소드

public static GetRandomPosition ( this gameObject ) : System.Vector3
gameObject this
리턴 System.Vector3

GetSingleActiveToggle() 공개 정적인 메소드

public static GetSingleActiveToggle ( this group ) : Toggle
group this
리턴 Toggle

GetSize() 공개 정적인 메소드

public static GetSize ( this trans ) : System.Vector2
trans this
리턴 System.Vector2

GetWidth() 공개 정적인 메소드

public static GetWidth ( this trans ) : float
trans this
리턴 float

ReachedDestination() 공개 정적인 메소드

public static ReachedDestination ( this agent ) : bool
agent this
리턴 bool

SetBottomLeftPosition() 공개 정적인 메소드

public static SetBottomLeftPosition ( this trans, System.Vector2 newPos ) : void
trans this
newPos System.Vector2
리턴 void

SetBottomRightPosition() 공개 정적인 메소드

public static SetBottomRightPosition ( this trans, System.Vector2 newPos ) : void
trans this
newPos System.Vector2
리턴 void

SetHeight() 공개 정적인 메소드

public static SetHeight ( this trans, float newSize ) : void
trans this
newSize float
리턴 void

SetPivotAndAnchors() 공개 정적인 메소드

public static SetPivotAndAnchors ( this trans, System.Vector2 aVec ) : void
trans this
aVec System.Vector2
리턴 void

SetRightTopPosition() 공개 정적인 메소드

public static SetRightTopPosition ( this trans, System.Vector2 newPos ) : void
trans this
newPos System.Vector2
리턴 void

SetSize() 공개 정적인 메소드

public static SetSize ( this trans, System.Vector2 newSize ) : void
trans this
newSize System.Vector2
리턴 void

SetTopLeftPosition() 공개 정적인 메소드

public static SetTopLeftPosition ( this trans, System.Vector2 newPos ) : void
trans this
newPos System.Vector2
리턴 void

SetWidth() 공개 정적인 메소드

public static SetWidth ( this trans, float newSize ) : void
trans this
newSize float
리턴 void