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EventAI
SpellEntry
C# 클래스 EventAI.SpellEntry
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프로젝트 열기: Konctantin/EventAICreator
1 사용 예제들
공개 프로퍼티들
프로퍼티
타입
설명
ActiveIconID
uint
AreaGroupId
int
Attributes
uint
AttributesEx
uint
AttributesEx2
uint
AttributesEx3
uint
AttributesEx4
uint
AttributesEx5
uint
AttributesEx6
uint
AttributesExG
uint
AuraInterruptFlags
uint
BaseLevel
uint
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uint
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uint
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uint
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uint
Category
uint
CategoryRecoveryTime
uint
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uint
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uint
Dispel
uint
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uint
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uint
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int
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int
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int
ExcludeCasterAuraSpell
uint
ExcludeTargetAuraSpell
uint
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uint
ID
uint
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uint
ManaCost
uint
ManaCostPercentage
uint
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uint
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uint
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uint
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uint
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uint
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uint
Mechanic
uint
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uint
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uint
ModalNextSpell
uint
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uint
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uint
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uint
ProcCharges
uint
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uint
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uint
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RequiresSpellFocus
uint
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uint
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uint
Speed
float
SpellDescriptionVariableID
uint
SpellDifficultyId
uint
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uint
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uint
SpellFamilyName
uint
SpellIconID
uint
SpellLevel
uint
SpellMissileID
uint
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SpellPriority
uint
StackAmount
uint
StanceBarOrder
uint
Stances
ulong
StancesNot
ulong
StartRecoveryCategory
uint
StartRecoveryTime
uint
TargetAuraSpell
uint
TargetAuraState
uint
TargetAuraStateNot
uint
TargetCreatureType
uint
Targets
uint
ToolTipFlags
uint
공개 메소드들
메소드
설명
GetAuraModTypeName
(
int
index
) :
string
GetName
(
byte
loc
) :
string
GetRadius
(
int
index
) :
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메소드 상세
GetAuraModTypeName()
공개
메소드
public
GetAuraModTypeName
(
int
index
) :
string
index
int
리턴
string
GetName()
공개
메소드
public
GetName
(
byte
loc
) :
string
loc
byte
리턴
string
GetRadius()
공개
메소드
public
GetRadius
(
int
index
) :
string
index
int
리턴
string
프로퍼티 상세
ActiveIconID
공개적으로 프로퍼티
public
uint
ActiveIconID
리턴
uint
AreaGroupId
공개적으로 프로퍼티
public
int
AreaGroupId
리턴
int
Attributes
공개적으로 프로퍼티
public
uint
Attributes
리턴
uint
AttributesEx
공개적으로 프로퍼티
public
uint
AttributesEx
리턴
uint
AttributesEx2
공개적으로 프로퍼티
public
uint
AttributesEx2
리턴
uint
AttributesEx3
공개적으로 프로퍼티
public
uint
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uint
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공개적으로 프로퍼티
public
uint
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uint
AttributesEx5
공개적으로 프로퍼티
public
uint
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uint
AttributesEx6
공개적으로 프로퍼티
public
uint
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리턴
uint
AttributesExG
공개적으로 프로퍼티
public
uint
AttributesExG
리턴
uint
AuraInterruptFlags
공개적으로 프로퍼티
public
uint
AuraInterruptFlags
리턴
uint
BaseLevel
공개적으로 프로퍼티
public
uint
BaseLevel
리턴
uint
CasterAuraSpell
공개적으로 프로퍼티
public
uint
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uint
CasterAuraState
공개적으로 프로퍼티
public
uint
CasterAuraState
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uint
CasterAuraStateNot
공개적으로 프로퍼티
public
uint
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리턴
uint
CastingTimeIndex
공개적으로 프로퍼티
public
uint
CastingTimeIndex
리턴
uint
Category
공개적으로 프로퍼티
public
uint
Category
리턴
uint
CategoryRecoveryTime
공개적으로 프로퍼티
public
uint
CategoryRecoveryTime
리턴
uint
ChannelInterruptFlags
공개적으로 프로퍼티
public
uint
ChannelInterruptFlags
리턴
uint
DescriptionFlags
공개적으로 프로퍼티
public
uint
DescriptionFlags
리턴
uint
Dispel
공개적으로 프로퍼티
public
uint
Dispel
리턴
uint
DmgClass
공개적으로 프로퍼티
public
uint
DmgClass
리턴
uint
DurationIndex
공개적으로 프로퍼티
public
uint
DurationIndex
리턴
uint
EquippedItemClass
공개적으로 프로퍼티
public
int
EquippedItemClass
리턴
int
EquippedItemInventoryTypeMask
공개적으로 프로퍼티
public
int
EquippedItemInventoryTypeMask
리턴
int
EquippedItemSubClassMask
공개적으로 프로퍼티
public
int
EquippedItemSubClassMask
리턴
int
ExcludeCasterAuraSpell
공개적으로 프로퍼티
public
uint
ExcludeCasterAuraSpell
리턴
uint
ExcludeTargetAuraSpell
공개적으로 프로퍼티
public
uint
ExcludeTargetAuraSpell
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FacingCasterFlags
공개적으로 프로퍼티
public
uint
FacingCasterFlags
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uint
ID
공개적으로 프로퍼티
public
uint
ID
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InterruptFlags
공개적으로 프로퍼티
public
uint
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uint
ManaCost
공개적으로 프로퍼티
public
uint
ManaCost
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uint
ManaCostPercentage
공개적으로 프로퍼티
public
uint
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리턴
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공개적으로 프로퍼티
public
uint
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공개적으로 프로퍼티
public
uint
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공개적으로 프로퍼티
public
uint
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uint
MaxAffectedTargets
공개적으로 프로퍼티
public
uint
MaxAffectedTargets
리턴
uint
MaxLevel
공개적으로 프로퍼티
public
uint
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MaxTargetLevel
공개적으로 프로퍼티
public
uint
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리턴
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Mechanic
공개적으로 프로퍼티
public
uint
Mechanic
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MinFactionId
공개적으로 프로퍼티
public
uint
MinFactionId
리턴
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MinReputation
공개적으로 프로퍼티
public
uint
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ModalNextSpell
공개적으로 프로퍼티
public
uint
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PowerDisplayId
공개적으로 프로퍼티
public
uint
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PowerType
공개적으로 프로퍼티
public
uint
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PreventionType
공개적으로 프로퍼티
public
uint
PreventionType
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ProcChance
공개적으로 프로퍼티
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ProcChance
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ProcCharges
공개적으로 프로퍼티
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uint
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공개적으로 프로퍼티
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RangeIndex
공개적으로 프로퍼티
public
uint
RangeIndex
리턴
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공개적으로 프로퍼티
public
uint
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공개적으로 프로퍼티
public
uint
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RequiredAuraVision
공개적으로 프로퍼티
public
uint
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RequiresSpellFocus
공개적으로 프로퍼티
public
uint
RequiresSpellFocus
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RuneCostID
공개적으로 프로퍼티
public
uint
RuneCostID
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SchoolMask
공개적으로 프로퍼티
public
uint
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Speed
공개적으로 프로퍼티
public
float
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리턴
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SpellDescriptionVariableID
공개적으로 프로퍼티
public
uint
SpellDescriptionVariableID
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공개적으로 프로퍼티
public
uint
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SpellFamilyFlags1
공개적으로 프로퍼티
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SpellFamilyFlags2
공개적으로 프로퍼티
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SpellFamilyFlags3
공개적으로 프로퍼티
public
uint
SpellFamilyFlags3
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SpellFamilyName
공개적으로 프로퍼티
public
uint
SpellFamilyName
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uint
SpellIconID
공개적으로 프로퍼티
public
uint
SpellIconID
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uint
SpellLevel
공개적으로 프로퍼티
public
uint
SpellLevel
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SpellMissileID
공개적으로 프로퍼티
public
uint
SpellMissileID
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uint
SpellNameFlag
공개적으로 프로퍼티
public
uint
SpellNameFlag
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uint
SpellPriority
공개적으로 프로퍼티
public
uint
SpellPriority
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uint
StackAmount
공개적으로 프로퍼티
public
uint
StackAmount
리턴
uint
StanceBarOrder
공개적으로 프로퍼티
public
uint
StanceBarOrder
리턴
uint
Stances
공개적으로 프로퍼티
public
ulong
Stances
리턴
ulong
StancesNot
공개적으로 프로퍼티
public
ulong
StancesNot
리턴
ulong
StartRecoveryCategory
공개적으로 프로퍼티
public
uint
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리턴
uint
StartRecoveryTime
공개적으로 프로퍼티
public
uint
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리턴
uint
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공개적으로 프로퍼티
public
uint
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TargetCreatureType
공개적으로 프로퍼티
public
uint
TargetCreatureType
리턴
uint
Targets
공개적으로 프로퍼티
public
uint
Targets
리턴
uint
ToolTipFlags
공개적으로 프로퍼티
public
uint
ToolTipFlags
리턴
uint