C# 클래스 EvadePlus.SkillshotTypes.LinearMissileSkillshot

상속: EvadeSkillshot
파일 보기 프로젝트 열기: stefsot/EloBuddyAddons 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
GetAvailableTime ( System.Vector2 pos ) : int
GetPosition ( ) : System.Vector3
IsFromFow ( ) : bool
LinearMissileSkillshot ( ) : System
NewInstance ( ) : EvadeSkillshot
OnCreateObject ( GameObject obj ) : void
OnDraw ( ) : void
OnSpellDetection ( Obj_AI_Base sender, GameObjectProcessSpellCastEventArgs args ) : void
OnTick ( ) : void
ToPolygon ( float extrawidth ) : Geometry.Polygon

메소드 상세

GetAvailableTime() 공개 메소드

public GetAvailableTime ( System.Vector2 pos ) : int
pos System.Vector2
리턴 int

GetPosition() 공개 메소드

public GetPosition ( ) : System.Vector3
리턴 System.Vector3

IsFromFow() 공개 메소드

public IsFromFow ( ) : bool
리턴 bool

LinearMissileSkillshot() 공개 메소드

public LinearMissileSkillshot ( ) : System
리턴 System

NewInstance() 공개 메소드

public NewInstance ( ) : EvadeSkillshot
리턴 EvadeSkillshot

OnCreateObject() 공개 메소드

public OnCreateObject ( GameObject obj ) : void
obj GameObject
리턴 void

OnDraw() 공개 메소드

public OnDraw ( ) : void
리턴 void

OnSpellDetection() 공개 메소드

public OnSpellDetection ( Obj_AI_Base sender, GameObjectProcessSpellCastEventArgs args ) : void
sender Obj_AI_Base
args GameObjectProcessSpellCastEventArgs
리턴 void

OnTick() 공개 메소드

public OnTick ( ) : void
리턴 void

ToPolygon() 공개 메소드

public ToPolygon ( float extrawidth ) : Geometry.Polygon
extrawidth float
리턴 Geometry.Polygon