C# 클래스 EssentialsPlugin.Utility.DockingZone

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공개 메소드들

메소드 설명
AddCooldown ( string name ) : void
CheckCooldown ( string name ) : bool
DoesGridContainZone ( IMyCubeGrid cubeGrid ) : bool
FindByName ( String pylonName, Dictionary &testList, List &beaconList, long playerId ) : void
GetZonesInGrid ( IMyCubeGrid cubeGrid ) : List>.Dictionary
IsGridInside ( IMyCubeGrid dockingEntity, List beaconList ) : bool

메소드 상세

AddCooldown() 공개 정적인 메소드

public static AddCooldown ( string name ) : void
name string
리턴 void

CheckCooldown() 공개 정적인 메소드

public static CheckCooldown ( string name ) : bool
name string
리턴 bool

DoesGridContainZone() 공개 정적인 메소드

public static DoesGridContainZone ( IMyCubeGrid cubeGrid ) : bool
cubeGrid IMyCubeGrid
리턴 bool

FindByName() 공개 정적인 메소드

public static FindByName ( String pylonName, Dictionary &testList, List &beaconList, long playerId ) : void
pylonName String
testList Dictionary
beaconList List
playerId long
리턴 void

GetZonesInGrid() 공개 정적인 메소드

public static GetZonesInGrid ( IMyCubeGrid cubeGrid ) : List>.Dictionary
cubeGrid IMyCubeGrid
리턴 List>.Dictionary

IsGridInside() 공개 정적인 메소드

public static IsGridInside ( IMyCubeGrid dockingEntity, List beaconList ) : bool
dockingEntity IMyCubeGrid
beaconList List
리턴 bool