C# 클래스 Enigma.D3.MapHack.Markers.MapMarkerFactory

파일 보기 프로젝트 열기: onethawt/enigma-d3

공개 메소드들

메소드 설명
Create ( ActorCommonData acd, bool &ignore ) : IMapMarker

비공개 메소드들

메소드 설명
IsValidGizmoChest ( ActorCommonData acd ) : bool
IsValidGizmoLoreChest ( ActorCommonData acd ) : bool
IsValidGizmoWreckableObject ( ActorCommonData acd ) : bool
IsValidMonster ( ActorCommonData acd ) : bool
IsValidSwitchCursedChest ( ActorCommonData acd ) : bool
TryCreateChest ( ActorCommonData acd, IMapMarker &item, bool &interested ) : bool
TryCreateMonster ( ActorCommonData acd, IMapMarker &item, bool &interested ) : bool
TryCreateWreckable ( ActorCommonData acd, IMapMarker &item, bool &interested ) : bool

메소드 상세

Create() 공개 정적인 메소드

public static Create ( ActorCommonData acd, bool &ignore ) : IMapMarker
acd ActorCommonData
ignore bool
리턴 IMapMarker