C# 클래스 Engine.Objects.ByteArrayInstance

상속: Jurassic.Library.ObjectInstance
파일 보기 프로젝트 열기: Radnen/sphere-sfml 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
ByteArrayInstance ( ScriptEngine parent, byte source ) : System
ByteArrayInstance ( ScriptEngine parent, string source ) : System
Concat ( ByteArrayInstance array ) : ByteArrayInstance
GetBytes ( ) : byte[]
GetSize ( ) : int
Slice ( int from, int to ) : ByteArrayInstance
ToString ( ) : string

비공개 메소드들

메소드 설명
PopulateDescriptors ( ScriptEngine parent ) : void
PopulateProperties ( ) : void

메소드 상세

ByteArrayInstance() 공개 메소드

public ByteArrayInstance ( ScriptEngine parent, byte source ) : System
parent ScriptEngine
source byte
리턴 System

ByteArrayInstance() 공개 메소드

public ByteArrayInstance ( ScriptEngine parent, string source ) : System
parent ScriptEngine
source string
리턴 System

Concat() 공개 메소드

public Concat ( ByteArrayInstance array ) : ByteArrayInstance
array ByteArrayInstance
리턴 ByteArrayInstance

GetBytes() 공개 메소드

public GetBytes ( ) : byte[]
리턴 byte[]

GetSize() 공개 메소드

public GetSize ( ) : int
리턴 int

Slice() 공개 메소드

public Slice ( int from, int to ) : ByteArrayInstance
from int
to int
리턴 ByteArrayInstance

ToString() 공개 메소드

public ToString ( ) : string
리턴 string