C# 클래스 DungeonMasterEngine.Engine

This is the main type for your game.
상속: Microsoft.Xna.Framework.Game
파일 보기 프로젝트 열기: ggrrin/DungeonMaster 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
Engine ( ) : DungeonMasterEngine.Builders

보호된 메소드들

메소드 설명
Draw ( GameTime gameTime ) : void
LoadContent ( ) : void

LoadContent will be called once per game and is the place to load all of your content.

Update ( GameTime gameTime ) : void

메소드 상세

Draw() 보호된 메소드

protected Draw ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 void

Engine() 공개 메소드

public Engine ( ) : DungeonMasterEngine.Builders
리턴 DungeonMasterEngine.Builders

LoadContent() 보호된 메소드

LoadContent will be called once per game and is the place to load all of your content.
protected LoadContent ( ) : void
리턴 void

Update() 보호된 메소드

protected Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 void