C# 클래스 Drought.Sound.SoundManager

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공개 메소드들

메소드 설명
getInstance ( ) : SoundManager
playSound ( SoundHandle theSound ) : void
playSound ( SoundHandle theSound, MovableEntity emitterEntity ) : void
setListener ( Camera theListener ) : void
toggleSound ( ) : void
update ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
SoundManager ( ) : System

메소드 상세

getInstance() 공개 정적인 메소드

public static getInstance ( ) : SoundManager
리턴 SoundManager

playSound() 공개 메소드

public playSound ( SoundHandle theSound ) : void
theSound SoundHandle
리턴 void

playSound() 공개 메소드

public playSound ( SoundHandle theSound, MovableEntity emitterEntity ) : void
theSound SoundHandle
emitterEntity Drought.Entity.MovableEntity
리턴 void

setListener() 공개 메소드

public setListener ( Camera theListener ) : void
theListener Drought.World.Camera
리턴 void

toggleSound() 공개 메소드

public toggleSound ( ) : void
리턴 void

update() 공개 메소드

public update ( ) : void
리턴 void