C# Class Drought.Sound.SoundManager

Afficher le fichier Open project: kiniry-teaching/UCD Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
getInstance ( ) : SoundManager
playSound ( SoundHandle theSound ) : void
playSound ( SoundHandle theSound, MovableEntity emitterEntity ) : void
setListener ( Camera theListener ) : void
toggleSound ( ) : void
update ( ) : void

Private Methods

Méthode Description
SoundManager ( ) : System

Method Details

getInstance() public static méthode

public static getInstance ( ) : SoundManager
Résultat SoundManager

playSound() public méthode

public playSound ( SoundHandle theSound ) : void
theSound SoundHandle
Résultat void

playSound() public méthode

public playSound ( SoundHandle theSound, MovableEntity emitterEntity ) : void
theSound SoundHandle
emitterEntity Drought.Entity.MovableEntity
Résultat void

setListener() public méthode

public setListener ( Camera theListener ) : void
theListener Drought.World.Camera
Résultat void

toggleSound() public méthode

public toggleSound ( ) : void
Résultat void

update() public méthode

public update ( ) : void
Résultat void