C# 클래스 Dischord.Enemy

상속: Entity
파일 보기 프로젝트 열기: jbrownbridge/Dischord 1 사용 예제들

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
speed int
wait int

공개 메소드들

메소드 설명
ChangePos ( Vector2 position ) : void
Draw ( GameTime gameTime ) : void
Enemy ( Vector2 position, Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Sprite sprite ) : System
Immobilize ( ) : void
IsMobile ( ) : System.Boolean
Mobilize ( ) : void
toChar ( ) : char

메소드 상세

ChangePos() 공개 메소드

public ChangePos ( Vector2 position ) : void
position Vector2
리턴 void

Draw() 공개 메소드

public Draw ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 void

Enemy() 공개 메소드

public Enemy ( Vector2 position, Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Sprite sprite ) : System
position Vector2
sprite Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Sprite
리턴 System

Immobilize() 공개 메소드

public Immobilize ( ) : void
리턴 void

IsMobile() 공개 메소드

public IsMobile ( ) : System.Boolean
리턴 System.Boolean

Mobilize() 공개 메소드

public Mobilize ( ) : void
리턴 void

toChar() 공개 메소드

public toChar ( ) : char
리턴 char

프로퍼티 상세

speed 보호되어 있는 프로퍼티

protected int speed
리턴 int

wait 보호되어 있는 프로퍼티

protected int wait
리턴 int