C# 클래스 Dischord.Engine.Randy

상속: Mobile
파일 보기 프로젝트 열기: jbrownbridge/Dischord

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
walkingSound Microsoft.Xna.Framework.Audio.SoundEffectInstance
walkingSoundDuration float

공개 메소드들

메소드 설명
Draw ( ) : void
Initialize ( ) : void
Randy ( Vector2 position, float maxSpeed, Facing facing, Map map, TileSet tileSet ) : System
UpdatePositionAndFrame ( float elapsedTime, Viewport viewport ) : void
useFire ( ) : void
useGlue ( ) : void
useLyre ( ) : void

메소드 상세

Draw() 공개 메소드

public Draw ( ) : void
리턴 void

Initialize() 공개 메소드

public Initialize ( ) : void
리턴 void

Randy() 공개 메소드

public Randy ( Vector2 position, float maxSpeed, Facing facing, Map map, TileSet tileSet ) : System
position Vector2
maxSpeed float
facing Facing
map Map
tileSet TileSet
리턴 System

UpdatePositionAndFrame() 공개 메소드

public UpdatePositionAndFrame ( float elapsedTime, Viewport viewport ) : void
elapsedTime float
viewport Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Viewport
리턴 void

useFire() 공개 메소드

public useFire ( ) : void
리턴 void

useGlue() 공개 메소드

public useGlue ( ) : void
리턴 void

useLyre() 공개 메소드

public useLyre ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

walkingSound 보호되어 있는 프로퍼티

protected SoundEffectInstance,Microsoft.Xna.Framework.Audio walkingSound
리턴 Microsoft.Xna.Framework.Audio.SoundEffectInstance

walkingSoundDuration 보호되어 있는 프로퍼티

protected float walkingSoundDuration
리턴 float