C# 클래스 DevALot.GameObjectDiagnosis

상속: IDisposable
파일 보기 프로젝트 열기: Hellsing/EloBuddy-Addons 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
ComputeTimes string>.Dictionary
PreferredProperties List
PropertiesToIgnore List

Private Properties

프로퍼티 타입 설명
AddIndentString void
Flush void
Write void
Write void
WriteLine void
WriteLine void
WriteLine void

공개 메소드들

메소드 설명
Analyze ( object toAnalyze = null, bool analyzeHandle = true, bool recursiveCheck = true ) : void
Dispose ( ) : void
GameObjectDiagnosis ( GameObject obj, StreamWriter writer = null, string fileLocation = null ) : System

비공개 메소드들

메소드 설명
AddIndentString ( ) : void
Flush ( ) : void
Write ( object obj ) : void
Write ( string format ) : void
WriteLine ( ) : void
WriteLine ( object obj ) : void
WriteLine ( string format ) : void

메소드 상세

Analyze() 공개 메소드

public Analyze ( object toAnalyze = null, bool analyzeHandle = true, bool recursiveCheck = true ) : void
toAnalyze object
analyzeHandle bool
recursiveCheck bool
리턴 void

Dispose() 공개 메소드

public Dispose ( ) : void
리턴 void

GameObjectDiagnosis() 공개 메소드

public GameObjectDiagnosis ( GameObject obj, StreamWriter writer = null, string fileLocation = null ) : System
obj GameObject
writer System.IO.StreamWriter
fileLocation string
리턴 System

프로퍼티 상세

ComputeTimes 공개적으로 프로퍼티

public Dictionary ComputeTimes
리턴 string>.Dictionary

PreferredProperties 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static List PreferredProperties
리턴 List

PropertiesToIgnore 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static List PropertiesToIgnore
리턴 List