C# 클래스 DerelictComputer.Pattern

A collection of steps that respond to a pulse
상속: UnityEngine.MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: derelictcomputer/PulseSequencer

공개 메소드들

메소드 설명
Reset ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
OnDidReset ( ) : void
OnDisable ( ) : void
OnEnable ( ) : void
OnPatternStepTriggered ( int stepIndex, double pulseTime ) : void
OnPulseTriggered ( double pulseTime ) : void
Step ( double pulseTime ) : void

메소드 상세

Reset() 공개 메소드

public Reset ( ) : void
리턴 void