프로퍼티 | 타입 | 설명 |
---|
메소드 | 설명 | |
---|---|---|
EnemyBehavior ( ) : System | ||
Explode ( ) : void | ||
Reset ( ) : void |
메소드 | 설명 | |
---|---|---|
Initialize ( ) : void | ||
ResolveDependencies ( ) : void | ||
Update ( System.TimeSpan gameTime ) : void |
protected Update ( System.TimeSpan gameTime ) : void | ||
gameTime | System.TimeSpan | |
리턴 | void |