Свойство | Type | Description |
---|
Méthode | Description | |
---|---|---|
EnemyBehavior ( ) : System | ||
Explode ( ) : void | ||
Reset ( ) : void |
Méthode | Description | |
---|---|---|
Initialize ( ) : void | ||
ResolveDependencies ( ) : void | ||
Update ( System.TimeSpan gameTime ) : void |
protected Update ( System.TimeSpan gameTime ) : void | ||
gameTime | System.TimeSpan | |
Résultat | void |