C# 클래스 DataStore.NaoShoulder

상속: ISerializable
파일 보기 프로젝트 열기: omanamos/kinect-nao 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
PITCH_MAX float
PITCH_MIN float
PITCH_RANGE float
ROLL_MAX float
ROLL_MIN float
ROLL_RANGE float

공개 메소드들

메소드 설명
GetObjectData ( SerializationInfo info, StreamingContext ctxt ) : void
NaoShoulder ( SerializationInfo info, StreamingContext ctxt ) : System
NaoShoulder ( float pitch, float roll, bool leftSide ) : System

비공개 메소드들

메소드 설명
NaoShoulder ( ) : System

메소드 상세

GetObjectData() 공개 메소드

public GetObjectData ( SerializationInfo info, StreamingContext ctxt ) : void
info System.Runtime.Serialization.SerializationInfo
ctxt System.Runtime.Serialization.StreamingContext
리턴 void

NaoShoulder() 공개 메소드

public NaoShoulder ( SerializationInfo info, StreamingContext ctxt ) : System
info System.Runtime.Serialization.SerializationInfo
ctxt System.Runtime.Serialization.StreamingContext
리턴 System

NaoShoulder() 공개 메소드

public NaoShoulder ( float pitch, float roll, bool leftSide ) : System
pitch float
roll float
leftSide bool
리턴 System

프로퍼티 상세

PITCH_MAX 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static float PITCH_MAX
리턴 float

PITCH_MIN 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static float PITCH_MIN
리턴 float

PITCH_RANGE 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static float PITCH_RANGE
리턴 float

ROLL_MAX 공개적으로 프로퍼티

public float ROLL_MAX
리턴 float

ROLL_MIN 공개적으로 프로퍼티

public float ROLL_MIN
리턴 float

ROLL_RANGE 공개적으로 프로퍼티

public float ROLL_RANGE
리턴 float