C# 클래스 DataStore.NaoElbow

상속: ISerializable
파일 보기 프로젝트 열기: omanamos/kinect-nao 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
ROLL_MAX float
ROLL_MIN float
ROLL_RANGE float
YAW_MAX float
YAW_MIN float
YAW_RANGE float

공개 메소드들

메소드 설명
GetObjectData ( SerializationInfo info, StreamingContext ctxt ) : void
NaoElbow ( SerializationInfo info, StreamingContext ctxt ) : System
NaoElbow ( float yaw, float roll, bool leftSide ) : System

비공개 메소드들

메소드 설명
NaoElbow ( ) : System

메소드 상세

GetObjectData() 공개 메소드

public GetObjectData ( SerializationInfo info, StreamingContext ctxt ) : void
info System.Runtime.Serialization.SerializationInfo
ctxt System.Runtime.Serialization.StreamingContext
리턴 void

NaoElbow() 공개 메소드

public NaoElbow ( SerializationInfo info, StreamingContext ctxt ) : System
info System.Runtime.Serialization.SerializationInfo
ctxt System.Runtime.Serialization.StreamingContext
리턴 System

NaoElbow() 공개 메소드

public NaoElbow ( float yaw, float roll, bool leftSide ) : System
yaw float
roll float
leftSide bool
리턴 System

프로퍼티 상세

ROLL_MAX 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static float ROLL_MAX
리턴 float

ROLL_MIN 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static float ROLL_MIN
리턴 float

ROLL_RANGE 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static float ROLL_RANGE
리턴 float

YAW_MAX 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static float YAW_MAX
리턴 float

YAW_MIN 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static float YAW_MIN
리턴 float

YAW_RANGE 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static float YAW_RANGE
리턴 float