C# 클래스 DarkEmu_GameServer.Stats

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공개 메소드들

메소드 설명
GetBerserk ( int Index_, int ObjectIndex ) : void
GetXP ( int Index_, int ObjectIndex ) : void
GetXP ( int Index_, ulong exp, ulong sp ) : void
HPMPUpdate ( int Index_ ) : void
HPUpdate ( int Index_, bool decrease ) : void
INTUpdate ( int Index_ ) : void
MPUpdate ( int Index_, bool decrease ) : void
OnStatPacket ( int Index_ ) : void
STRUpdate ( int Index_ ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
CheckIfNewLevel ( int Index_, ulong EXP ) : bool
CheckIfNewSp ( int Index_, ulong SEXP ) : bool

메소드 상세

GetBerserk() 공개 정적인 메소드

public static GetBerserk ( int Index_, int ObjectIndex ) : void
Index_ int
ObjectIndex int
리턴 void

GetXP() 공개 정적인 메소드

public static GetXP ( int Index_, int ObjectIndex ) : void
Index_ int
ObjectIndex int
리턴 void

GetXP() 공개 정적인 메소드

public static GetXP ( int Index_, ulong exp, ulong sp ) : void
Index_ int
exp ulong
sp ulong
리턴 void

HPMPUpdate() 공개 정적인 메소드

public static HPMPUpdate ( int Index_ ) : void
Index_ int
리턴 void

HPUpdate() 공개 정적인 메소드

public static HPUpdate ( int Index_, bool decrease ) : void
Index_ int
decrease bool
리턴 void

INTUpdate() 공개 정적인 메소드

public static INTUpdate ( int Index_ ) : void
Index_ int
리턴 void

MPUpdate() 공개 정적인 메소드

public static MPUpdate ( int Index_, bool decrease ) : void
Index_ int
decrease bool
리턴 void

OnStatPacket() 공개 정적인 메소드

public static OnStatPacket ( int Index_ ) : void
Index_ int
리턴 void

STRUpdate() 공개 정적인 메소드

public static STRUpdate ( int Index_ ) : void
Index_ int
리턴 void