C# 클래스 DarkEmu_GameServer.File.FileLoad

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공개 메소드들

메소드 설명
CheckCave ( byte xsec, byte ysec ) : bool
ConvertBlueValue ( int num ) : int
GetNpcID ( string name ) : int
GetNpcID_ ( string name ) : int
GetTeleport ( string name ) : byte
Load ( ) : void
LoadCaveTeleports ( ) : void
LoadCaves ( ) : void
LoadGoldData ( ) : void
LoadJobLevels ( ) : void
LoadLevelData ( ) : void
LoadMagicOptions ( ) : void
LoadMapObject ( string filename ) : void
LoadMasteryData ( ) : void
LoadNpcs ( ) : void
LoadObject ( ) : void
LoadQuestData ( string file ) : void
LoadRegionCodes ( ) : void
LoadShopTabData ( ) : void
LoadTeleportPrice ( ) : void
ReverseData ( ) : void
SetAgroMobs ( string listfile ) : void
SetShopData ( ) : void
Shop_Alexandria ( ) : void
TeleportBuilding ( ) : void
TeleportData ( ) : void
TraderData ( ) : void
cavedata ( ) : void

메소드 상세

CheckCave() 공개 정적인 메소드

public static CheckCave ( byte xsec, byte ysec ) : bool
xsec byte
ysec byte
리턴 bool

ConvertBlueValue() 공개 정적인 메소드

public static ConvertBlueValue ( int num ) : int
num int
리턴 int

GetNpcID() 공개 정적인 메소드

public static GetNpcID ( string name ) : int
name string
리턴 int

GetNpcID_() 공개 정적인 메소드

public static GetNpcID_ ( string name ) : int
name string
리턴 int

GetTeleport() 공개 정적인 메소드

public static GetTeleport ( string name ) : byte
name string
리턴 byte

Load() 공개 정적인 메소드

public static Load ( ) : void
리턴 void

LoadCaveTeleports() 공개 정적인 메소드

public static LoadCaveTeleports ( ) : void
리턴 void

LoadCaves() 공개 정적인 메소드

public static LoadCaves ( ) : void
리턴 void

LoadGoldData() 공개 정적인 메소드

public static LoadGoldData ( ) : void
리턴 void

LoadJobLevels() 공개 정적인 메소드

public static LoadJobLevels ( ) : void
리턴 void

LoadLevelData() 공개 정적인 메소드

public static LoadLevelData ( ) : void
리턴 void

LoadMagicOptions() 공개 정적인 메소드

public static LoadMagicOptions ( ) : void
리턴 void

LoadMapObject() 공개 정적인 메소드

public static LoadMapObject ( string filename ) : void
filename string
리턴 void

LoadMasteryData() 공개 정적인 메소드

public static LoadMasteryData ( ) : void
리턴 void

LoadNpcs() 공개 정적인 메소드

public static LoadNpcs ( ) : void
리턴 void

LoadObject() 공개 정적인 메소드

public static LoadObject ( ) : void
리턴 void

LoadQuestData() 공개 정적인 메소드

public static LoadQuestData ( string file ) : void
file string
리턴 void

LoadRegionCodes() 공개 정적인 메소드

public static LoadRegionCodes ( ) : void
리턴 void

LoadShopTabData() 공개 정적인 메소드

public static LoadShopTabData ( ) : void
리턴 void

LoadTeleportPrice() 공개 정적인 메소드

public static LoadTeleportPrice ( ) : void
리턴 void

ReverseData() 공개 정적인 메소드

public static ReverseData ( ) : void
리턴 void

SetAgroMobs() 공개 정적인 메소드

public static SetAgroMobs ( string listfile ) : void
listfile string
리턴 void

SetShopData() 공개 정적인 메소드

public static SetShopData ( ) : void
리턴 void

Shop_Alexandria() 공개 정적인 메소드

public static Shop_Alexandria ( ) : void
리턴 void

TeleportBuilding() 공개 정적인 메소드

public static TeleportBuilding ( ) : void
리턴 void

TeleportData() 공개 정적인 메소드

public static TeleportData ( ) : void
리턴 void

TraderData() 공개 정적인 메소드

public static TraderData ( ) : void
리턴 void

cavedata() 공개 정적인 메소드

public static cavedata ( ) : void
리턴 void