C# 클래스 DZDraven.Reticle

파일 보기 프로젝트 열기: DZ191/LeagueSharp 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
DistanceToPlayer ( ) : float
Reticle ( GameObject retObject, double CreatT, System.Vector3 position, double EndT, int NId ) : System
getCreationTime ( ) : double
getEndTime ( ) : double
getNetworkId ( ) : int
getObj ( ) : GameObject
getPosition ( ) : System.Vector3

메소드 상세

DistanceToPlayer() 공개 메소드

public DistanceToPlayer ( ) : float
리턴 float

Reticle() 공개 메소드

public Reticle ( GameObject retObject, double CreatT, System.Vector3 position, double EndT, int NId ) : System
retObject GameObject
CreatT double
position System.Vector3
EndT double
NId int
리턴 System

getCreationTime() 공개 메소드

public getCreationTime ( ) : double
리턴 double

getEndTime() 공개 메소드

public getEndTime ( ) : double
리턴 double

getNetworkId() 공개 메소드

public getNetworkId ( ) : int
리턴 int

getObj() 공개 메소드

public getObj ( ) : GameObject
리턴 GameObject

getPosition() 공개 메소드

public getPosition ( ) : System.Vector3
리턴 System.Vector3