C# 클래스 DS4_PSO2.GestureOverlay

파일 보기 프로젝트 열기: kg/DS4_PSO2 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
GestureOverlay ( ) : System
Repaint ( ) : void
Update ( DualShock4 controller, string latestText ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
CreateHandle ( ) : void
Dispose ( bool disposing ) : void
OnPaint ( PaintEventArgs e ) : void
OnPaintBackground ( PaintEventArgs e ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
ApplyOutlineFilter ( ) : void
CreateCompatibleBitmap ( IntPtr hDC, int width, int height ) : IntPtr
CreateCompatibleDC ( IntPtr hDC ) : IntPtr
CreateDIBSection ( IntPtr hdc, [ pbmi, uint pila, IntPtr &ppvBits, IntPtr hSection, uint dwOffset ) : IntPtr
DeleteDC ( IntPtr hdc ) : bool
DeleteObject ( IntPtr hObject ) : bool
FlushGraphicsToScreen ( ) : void
GestureOverlay_Resize ( object sender, EventArgs e ) : void
GetDC ( IntPtr handle ) : IntPtr
InitializeComponent ( ) : void

Required method for Designer support - do not modify the contents of this method with the code editor.

ReleaseDC ( IntPtr handle, IntPtr hDC ) : int
SelectObject ( IntPtr hDC, IntPtr hObject ) : IntPtr
SetWindowPos ( IntPtr hWnd, IntPtr hWndInsertAfter, int X, int Y, int cx, int cy, uint uFlags ) : bool
UpdateLayeredWindow ( IntPtr hwnd, IntPtr hdcDst, Point &pptDst, Size &psize, IntPtr hdcSrc, Point &pptSrc, uint crKey, [ pblend, uint dwFlags ) : bool

메소드 상세

CreateHandle() 보호된 메소드

protected CreateHandle ( ) : void
리턴 void

Dispose() 보호된 메소드

protected Dispose ( bool disposing ) : void
disposing bool
리턴 void

GestureOverlay() 공개 메소드

public GestureOverlay ( ) : System
리턴 System

OnPaint() 보호된 메소드

protected OnPaint ( PaintEventArgs e ) : void
e PaintEventArgs
리턴 void

OnPaintBackground() 보호된 메소드

protected OnPaintBackground ( PaintEventArgs e ) : void
e PaintEventArgs
리턴 void

Repaint() 공개 메소드

public Repaint ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( DualShock4 controller, string latestText ) : void
controller DualShock4
latestText string
리턴 void