C# Class DS4_PSO2.GestureOverlay

Afficher le fichier Open project: kg/DS4_PSO2 Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
GestureOverlay ( ) : System
Repaint ( ) : void
Update ( DualShock4 controller, string latestText ) : void

Méthodes protégées

Méthode Description
CreateHandle ( ) : void
Dispose ( bool disposing ) : void
OnPaint ( PaintEventArgs e ) : void
OnPaintBackground ( PaintEventArgs e ) : void

Private Methods

Méthode Description
ApplyOutlineFilter ( ) : void
CreateCompatibleBitmap ( IntPtr hDC, int width, int height ) : IntPtr
CreateCompatibleDC ( IntPtr hDC ) : IntPtr
CreateDIBSection ( IntPtr hdc, [ pbmi, uint pila, IntPtr &ppvBits, IntPtr hSection, uint dwOffset ) : IntPtr
DeleteDC ( IntPtr hdc ) : bool
DeleteObject ( IntPtr hObject ) : bool
FlushGraphicsToScreen ( ) : void
GestureOverlay_Resize ( object sender, EventArgs e ) : void
GetDC ( IntPtr handle ) : IntPtr
InitializeComponent ( ) : void

Required method for Designer support - do not modify the contents of this method with the code editor.

ReleaseDC ( IntPtr handle, IntPtr hDC ) : int
SelectObject ( IntPtr hDC, IntPtr hObject ) : IntPtr
SetWindowPos ( IntPtr hWnd, IntPtr hWndInsertAfter, int X, int Y, int cx, int cy, uint uFlags ) : bool
UpdateLayeredWindow ( IntPtr hwnd, IntPtr hdcDst, Point &pptDst, Size &psize, IntPtr hdcSrc, Point &pptSrc, uint crKey, [ pblend, uint dwFlags ) : bool

Method Details

CreateHandle() protected méthode

protected CreateHandle ( ) : void
Résultat void

Dispose() protected méthode

protected Dispose ( bool disposing ) : void
disposing bool
Résultat void

GestureOverlay() public méthode

public GestureOverlay ( ) : System
Résultat System

OnPaint() protected méthode

protected OnPaint ( PaintEventArgs e ) : void
e PaintEventArgs
Résultat void

OnPaintBackground() protected méthode

protected OnPaintBackground ( PaintEventArgs e ) : void
e PaintEventArgs
Résultat void

Repaint() public méthode

public Repaint ( ) : void
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( DualShock4 controller, string latestText ) : void
controller DualShock4
latestText string
Résultat void