C# 클래스 D3Helper.A_Tools.T_LocalPlayer

파일 보기 프로젝트 열기: r3peat/D3Helper.Public

공개 메소드들

메소드 설명
IsPartyMemberInRange_MinHitpoints ( double Distance, int MinHitpoints ) : bool
getBuffCount ( int SnoId, int AttribId ) : int
get_BuffTicksLeft ( int SkillSno, int AttribId ) : int
get_PartyMemberInRange ( double Distance ) : int
get_SelectedAtackableAcd ( double &distance, ActorType &type ) : ActorCommonData
isBuff ( int SnoId ) : bool
isBuff ( int SnoId, int AttribId ) : bool

메소드 상세

IsPartyMemberInRange_MinHitpoints() 공개 정적인 메소드

public static IsPartyMemberInRange_MinHitpoints ( double Distance, int MinHitpoints ) : bool
Distance double
MinHitpoints int
리턴 bool

getBuffCount() 공개 정적인 메소드

public static getBuffCount ( int SnoId, int AttribId ) : int
SnoId int
AttribId int
리턴 int

get_BuffTicksLeft() 공개 정적인 메소드

public static get_BuffTicksLeft ( int SkillSno, int AttribId ) : int
SkillSno int
AttribId int
리턴 int

get_PartyMemberInRange() 공개 정적인 메소드

public static get_PartyMemberInRange ( double Distance ) : int
Distance double
리턴 int

get_SelectedAtackableAcd() 공개 정적인 메소드

public static get_SelectedAtackableAcd ( double &distance, ActorType &type ) : ActorCommonData
distance double
type ActorType
리턴 Enigma.D3.ActorCommonData

isBuff() 공개 정적인 메소드

public static isBuff ( int SnoId ) : bool
SnoId int
리턴 bool

isBuff() 공개 정적인 메소드

public static isBuff ( int SnoId, int AttribId ) : bool
SnoId int
AttribId int
리턴 bool