C# 클래스 D3BitGUI.GUI

파일 보기 프로젝트 열기: CreepGin/D3Bit

공개 메소드들

메소드 설명
Debug ( string text ) : void
GUI ( ) : System
Log ( string text ) : void
OnKeyUp ( object sender, KeyEventArgs e ) : void
SoundFeedback ( bool good ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
Dispose ( bool disposing ) : void

Clean up any resources being used.

비공개 메소드들

메소드 설명
GUI_FormClosing ( object sender, FormClosingEventArgs e ) : void
GUI_Resize ( object sender, EventArgs e ) : void
InitializeComponent ( ) : void

Required method for Designer support - do not modify the contents of this method with the code editor.

contextMenuStrip1_Opening ( object sender, CancelEventArgs e ) : void
notifyIcon1_MouseDoubleClick ( object sender, MouseEventArgs e ) : void
rtbDebug_LinkClicked ( object sender, LinkClickedEventArgs e ) : void
tUpdater_Tick ( object sender, EventArgs e ) : void
toolStripMenuItem1_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
toolStripMenuItem2_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
ucOptions1_Load ( object sender, EventArgs e ) : void

메소드 상세

Debug() 공개 정적인 메소드

public static Debug ( string text ) : void
text string
리턴 void

Dispose() 보호된 메소드

Clean up any resources being used.
protected Dispose ( bool disposing ) : void
disposing bool true if managed resources should be disposed; otherwise, false.
리턴 void

GUI() 공개 메소드

public GUI ( ) : System
리턴 System

Log() 공개 정적인 메소드

public static Log ( string text ) : void
text string
리턴 void

OnKeyUp() 공개 메소드

public OnKeyUp ( object sender, KeyEventArgs e ) : void
sender object
e KeyEventArgs
리턴 void

SoundFeedback() 공개 정적인 메소드

public static SoundFeedback ( bool good ) : void
good bool
리턴 void