C# 클래스 Cyclyc.Framework.EnemyNotch

파일 보기 프로젝트 열기: JoeOsborn/Cyclyc 1 사용 예제들

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
duration float
rollTick float
shuffling bool
yReachedTick float

공개 메소드들

메소드 설명
Draw ( GameTime gt ) : void
EnemyNotch ( EnemyPipe p, int x, int y, int w ) : System
Initialize ( ) : void
LoadContent ( ) : void
ShuffleOut ( int destX, int destY ) : void
Update ( GameTime gt ) : void

메소드 상세

Draw() 공개 메소드

public Draw ( GameTime gt ) : void
gt Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 void

EnemyNotch() 공개 메소드

public EnemyNotch ( EnemyPipe p, int x, int y, int w ) : System
p EnemyPipe
x int
y int
w int
리턴 System

Initialize() 공개 메소드

public Initialize ( ) : void
리턴 void

LoadContent() 공개 메소드

public LoadContent ( ) : void
리턴 void

ShuffleOut() 공개 메소드

public ShuffleOut ( int destX, int destY ) : void
destX int
destY int
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( GameTime gt ) : void
gt Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 void

프로퍼티 상세

duration 보호되어 있는 프로퍼티

protected float duration
리턴 float

rollTick 보호되어 있는 프로퍼티

protected float rollTick
리턴 float

shuffling 보호되어 있는 프로퍼티

protected bool shuffling
리턴 bool

yReachedTick 보호되어 있는 프로퍼티

protected float yReachedTick
리턴 float