C# 클래스 Cyclyc.Framework.EndingSprite

상속: CycSprite
파일 보기 프로젝트 열기: JoeOsborn/Cyclyc 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
EndingSprite ( Game1 game, string img, Vector2 pos, int w ) : System

보호된 메소드들

메소드 설명
HitBottomEdge ( GameTime gt ) : void
HitLeftEdge ( GameTime gt ) : void
HitRightEdge ( GameTime gt ) : void
HitTopEdge ( GameTime gt ) : void
StopAtBottomEdge ( GameTime gt ) : bool
StopAtLeftEdge ( GameTime gt ) : bool
StopAtRightEdge ( GameTime gt ) : bool
StopAtTopEdge ( GameTime gt ) : bool

메소드 상세

EndingSprite() 공개 메소드

public EndingSprite ( Game1 game, string img, Vector2 pos, int w ) : System
game Game1
img string
pos Vector2
w int
리턴 System

HitBottomEdge() 보호된 메소드

protected HitBottomEdge ( GameTime gt ) : void
gt Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 void

HitLeftEdge() 보호된 메소드

protected HitLeftEdge ( GameTime gt ) : void
gt Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 void

HitRightEdge() 보호된 메소드

protected HitRightEdge ( GameTime gt ) : void
gt Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 void

HitTopEdge() 보호된 메소드

protected HitTopEdge ( GameTime gt ) : void
gt Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 void

StopAtBottomEdge() 보호된 메소드

protected StopAtBottomEdge ( GameTime gt ) : bool
gt Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 bool

StopAtLeftEdge() 보호된 메소드

protected StopAtLeftEdge ( GameTime gt ) : bool
gt Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 bool

StopAtRightEdge() 보호된 메소드

protected StopAtRightEdge ( GameTime gt ) : bool
gt Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 bool

StopAtTopEdge() 보호된 메소드

protected StopAtTopEdge ( GameTime gt ) : bool
gt Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 bool