C# 클래스 Cyclyc.Framework.Challenge

파일 보기 프로젝트 열기: JoeOsborn/Cyclyc 1 사용 예제들

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
beats List
cycGame CycGame
enemiesIgnored int
enemiesKilled int
enemyCount int
game Game1
state ChallengeState

공개 메소드들

메소드 설명
AddBeat ( ChallengeBeat beat ) : void
Challenge ( CycGame cg, Game1 g, int m ) : System
EnemyCreated ( CycEnemy enemy ) : void
EnemyIgnored ( CycEnemy enemy ) : void
EnemyKilled ( CycEnemy enemy ) : void
Process ( float expectedGrade, float actualGrade, bool changeState ) : int

메소드 상세

AddBeat() 공개 메소드

public AddBeat ( ChallengeBeat beat ) : void
beat ChallengeBeat
리턴 void

Challenge() 공개 메소드

public Challenge ( CycGame cg, Game1 g, int m ) : System
cg CycGame
g Game1
m int
리턴 System

EnemyCreated() 공개 메소드

public EnemyCreated ( CycEnemy enemy ) : void
enemy CycEnemy
리턴 void

EnemyIgnored() 공개 메소드

public EnemyIgnored ( CycEnemy enemy ) : void
enemy CycEnemy
리턴 void

EnemyKilled() 공개 메소드

public EnemyKilled ( CycEnemy enemy ) : void
enemy CycEnemy
리턴 void

Process() 공개 메소드

public Process ( float expectedGrade, float actualGrade, bool changeState ) : int
expectedGrade float
actualGrade float
changeState bool
리턴 int

프로퍼티 상세

beats 보호되어 있는 프로퍼티

protected List beats
리턴 List

cycGame 보호되어 있는 프로퍼티

protected CycGame,Cyclyc.Framework cycGame
리턴 CycGame

enemiesIgnored 보호되어 있는 프로퍼티

protected int enemiesIgnored
리턴 int

enemiesKilled 보호되어 있는 프로퍼티

protected int enemiesKilled
리턴 int

enemyCount 보호되어 있는 프로퍼티

protected int enemyCount
리턴 int

game 보호되어 있는 프로퍼티

protected Game1 game
리턴 Game1

state 보호되어 있는 프로퍼티

protected ChallengeState state
리턴 ChallengeState