C# 클래스 CryEngine.ActorBase

Base class which all actors must derive from. Includes basic callbacks.
상속: EntityBase
파일 보기 프로젝트 열기: PoppermostProductions/CryMono

Private Properties

프로퍼티 타입 설명
InternalInitialize bool

공개 메소드들

메소드 설명
GetHashCode ( ) : int
OnSpawn ( ) : void

Called after successful actor creation via Actor.Create.

Remove ( bool forceRemoveNow = false ) : void

Removes this actor from the world.

비공개 메소드들

메소드 설명
InternalInitialize ( IScriptInitializationParams initParams ) : bool

메소드 상세

GetHashCode() 공개 메소드

public GetHashCode ( ) : int
리턴 int

OnSpawn() 공개 메소드

Called after successful actor creation via Actor.Create.
public OnSpawn ( ) : void
리턴 void

Remove() 공개 메소드

Removes this actor from the world.
public Remove ( bool forceRemoveNow = false ) : void
forceRemoveNow bool
리턴 void