C# 클래스 CryEngine.Flowgraph.OutputPort

Used to declare flownode output ports that can output any or no value.
파일 보기 프로젝트 열기: PoppermostProductions/CryMono

Private Properties

프로퍼티 타입 설명

공개 메소드들

메소드 설명
Activate ( ) : void
Activate ( EntityId value ) : void
Activate ( Vec3 value ) : void
Activate ( bool value ) : void
Activate ( float value ) : void
Activate ( int value ) : void
Activate ( object value ) : void
Activate ( string value ) : void
IsActive ( ) : bool
OutputPort ( ) : System
OutputPort ( IntPtr nodePtr, int portId ) : System

메소드 상세

Activate() 공개 메소드

public Activate ( ) : void
리턴 void

Activate() 공개 메소드

public Activate ( EntityId value ) : void
value EntityId
리턴 void

Activate() 공개 메소드

public Activate ( Vec3 value ) : void
value Vec3
리턴 void

Activate() 공개 메소드

public Activate ( bool value ) : void
value bool
리턴 void

Activate() 공개 메소드

public Activate ( float value ) : void
value float
리턴 void

Activate() 공개 메소드

public Activate ( int value ) : void
value int
리턴 void

Activate() 공개 메소드

public Activate ( object value ) : void
value object
리턴 void

Activate() 공개 메소드

public Activate ( string value ) : void
value string
리턴 void

IsActive() 공개 메소드

public IsActive ( ) : bool
리턴 bool

OutputPort() 공개 메소드

public OutputPort ( ) : System
리턴 System

OutputPort() 공개 메소드

public OutputPort ( IntPtr nodePtr, int portId ) : System
nodePtr System.IntPtr
portId int
리턴 System