C# 클래스 Crosstales.UI.Util.AudioSourceController

Controller for AudioSources.
상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: BananaHemic/gamelodge_unity

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
PitchText Text
StereoPanText Text

공개 메소드들

메소드 설명
FindAllAudioSources ( ) : void

Finds all audio sources in the scene.

LoopEnabled ( bool enabled ) : void
MuteEnabled ( bool enabled ) : void
PitchChanged ( float value ) : void
ResetAllAudioSources ( ) : void

Resets all audio sources.

StereoPanChanged ( float value ) : void
Update ( ) : void
VolumeChanged ( float value ) : void

메소드 상세

FindAllAudioSources() 공개 메소드

Finds all audio sources in the scene.
public FindAllAudioSources ( ) : void
리턴 void

LoopEnabled() 공개 메소드

public LoopEnabled ( bool enabled ) : void
enabled bool
리턴 void

MuteEnabled() 공개 메소드

public MuteEnabled ( bool enabled ) : void
enabled bool
리턴 void

PitchChanged() 공개 메소드

public PitchChanged ( float value ) : void
value float
리턴 void

ResetAllAudioSources() 공개 메소드

Resets all audio sources.
public ResetAllAudioSources ( ) : void
리턴 void

StereoPanChanged() 공개 메소드

public StereoPanChanged ( float value ) : void
value float
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

VolumeChanged() 공개 메소드

public VolumeChanged ( float value ) : void
value float
리턴 void

프로퍼티 상세

PitchText 공개적으로 프로퍼티

public Text PitchText
리턴 Text

StereoPanText 공개적으로 프로퍼티

public Text StereoPanText
리턴 Text