C# 클래스 CrewChiefV3.PCars.PCarsUDPreader

상속: GameDataReader
파일 보기 프로젝트 열기: mrbelowski/r3e_crewchief_v3 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
ConvertByteToBoolArray ( byte b ) : bool[]
Dispose ( ) : void
DumpRawGameData ( ) : void
ReadGameData ( System.Boolean forSpotter ) : Object
ReadGameDataFromFile ( String filename ) : Object
getButtonIndexForAssignment ( ) : int
getButtonState ( int index ) : System.Boolean
hasNewSpotterData ( ) : bool
stop ( ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
InitialiseInternal ( ) : System.Boolean

비공개 메소드들

메소드 설명
ReceiveCallback ( IAsyncResult result ) : void
isNextInSequence ( int thisPacketSequenceNumber ) : System.Boolean
readFromOffset ( int offset, byte rawData ) : int
telemIsOutOfSequence ( sTelemetryData telem ) : System.Boolean

메소드 상세

ConvertByteToBoolArray() 공개 정적인 메소드

public static ConvertByteToBoolArray ( byte b ) : bool[]
b byte
리턴 bool[]

Dispose() 공개 메소드

public Dispose ( ) : void
리턴 void

DumpRawGameData() 공개 메소드

public DumpRawGameData ( ) : void
리턴 void

InitialiseInternal() 보호된 메소드

protected InitialiseInternal ( ) : System.Boolean
리턴 System.Boolean

ReadGameData() 공개 메소드

public ReadGameData ( System.Boolean forSpotter ) : Object
forSpotter System.Boolean
리턴 Object

ReadGameDataFromFile() 공개 메소드

public ReadGameDataFromFile ( String filename ) : Object
filename String
리턴 Object

getButtonIndexForAssignment() 공개 메소드

public getButtonIndexForAssignment ( ) : int
리턴 int

getButtonState() 공개 정적인 메소드

public static getButtonState ( int index ) : System.Boolean
index int
리턴 System.Boolean

hasNewSpotterData() 공개 메소드

public hasNewSpotterData ( ) : bool
리턴 bool

stop() 공개 메소드

public stop ( ) : void
리턴 void