C# 클래스 CoinTimeGame.Entities.Player

상속: CoinTimeGame.Entities.PhysicsEntity
파일 보기 프로젝트 열기: xamarin/mobile-samples 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
ApplyInput ( float horizontalMovementRatio, bool jumpPressed ) : void
PerformActivity ( float seconds ) : void
Player ( ) : System
ReactToCollision ( CCPoint reposition ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
AssignAnimation ( ) : void
PerformJump ( ) : void

메소드 상세

ApplyInput() 공개 메소드

public ApplyInput ( float horizontalMovementRatio, bool jumpPressed ) : void
horizontalMovementRatio float
jumpPressed bool
리턴 void

PerformActivity() 공개 메소드

public PerformActivity ( float seconds ) : void
seconds float
리턴 void

Player() 공개 메소드

public Player ( ) : System
리턴 System

ReactToCollision() 공개 메소드

public ReactToCollision ( CCPoint reposition ) : void
reposition CCPoint
리턴 void