C# 클래스 Codebreak.Service.World.Game.Fight.Effect.CastInfos

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공개 메소드들

메소드 설명
CastInfos ( EffectEnum effectType, int spellId, int cellId, int value1, int value2, int value3, int chance, int duration, AbstractFighter caster, AbstractFighter target, string rangeType = "", int targetKnownCellId, int spellLevel = -1, bool isMelee = false, bool isTrap = false, EffectEnum subEffect = EffectEnum.None, int damageValue, int fakeValue ) : System

IsBonusEffect ( EffectEnum effectType ) : bool

IsDamageEffect ( EffectEnum effectType ) : bool

IsFriendlyEffect ( EffectEnum effectType ) : bool

IsMalusEffect ( EffectEnum effectType ) : bool

IsSpecial ( EffectEnum effectType ) : bool

메소드 상세

CastInfos() 공개 메소드

public CastInfos ( EffectEnum effectType, int spellId, int cellId, int value1, int value2, int value3, int chance, int duration, AbstractFighter caster, AbstractFighter target, string rangeType = "", int targetKnownCellId, int spellLevel = -1, bool isMelee = false, bool isTrap = false, EffectEnum subEffect = EffectEnum.None, int damageValue, int fakeValue ) : System
effectType EffectEnum
spellId int
cellId int
value1 int
value2 int
value3 int
chance int
duration int
caster AbstractFighter
target AbstractFighter
rangeType string
targetKnownCellId int
spellLevel int
isMelee bool
isTrap bool
subEffect EffectEnum
damageValue int
fakeValue int
리턴 System

IsBonusEffect() 공개 정적인 메소드

public static IsBonusEffect ( EffectEnum effectType ) : bool
effectType EffectEnum
리턴 bool

IsDamageEffect() 공개 정적인 메소드

public static IsDamageEffect ( EffectEnum effectType ) : bool
effectType EffectEnum
리턴 bool

IsFriendlyEffect() 공개 정적인 메소드

public static IsFriendlyEffect ( EffectEnum effectType ) : bool
effectType EffectEnum
리턴 bool

IsMalusEffect() 공개 정적인 메소드

public static IsMalusEffect ( EffectEnum effectType ) : bool
effectType EffectEnum
리턴 bool

IsSpecial() 공개 정적인 메소드

public static IsSpecial ( EffectEnum effectType ) : bool
effectType EffectEnum
리턴 bool