C# 클래스 CaveworldFlora.GleamcapSporeSpawner

GleamcapSporeSpawner class.
상속: Building
파일 보기 프로젝트 열기: Rikiki123456789/Rimworld 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
nextNearbyPawnCheckTick int
nextSporeThrowTick int
parent ClusterPlant_Gleamcap
sporeSpawnEndTick int

공개 메소드들

메소드 설명
ExposeData ( ) : void

Save and load internal state variables (stored in savegame data).

SpawnSetup ( ) : void

Initialize instance variables.

Tick ( ) : void

Main function: - throw some spore. - try to apply a mood effect on nearby colonists.

메소드 상세

ExposeData() 공개 메소드

Save and load internal state variables (stored in savegame data).
public ExposeData ( ) : void
리턴 void

SpawnSetup() 공개 메소드

Initialize instance variables.
public SpawnSetup ( ) : void
리턴 void

Tick() 공개 메소드

Main function: - throw some spore. - try to apply a mood effect on nearby colonists.
public Tick ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

nextNearbyPawnCheckTick 공개적으로 프로퍼티

public int nextNearbyPawnCheckTick
리턴 int

nextSporeThrowTick 공개적으로 프로퍼티

public int nextSporeThrowTick
리턴 int

parent 공개적으로 프로퍼티

public ClusterPlant_Gleamcap,CaveworldFlora parent
리턴 ClusterPlant_Gleamcap

sporeSpawnEndTick 공개적으로 프로퍼티

public int sporeSpawnEndTick
리턴 int