C# 클래스 CascadeSharp.TKService.Graphic3d.Graphic3d_BufferRange

파일 보기 프로젝트 열기: Oblikovati/CascadeSharp 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
Clear ( ) : void
Graphic3d_BufferRange ( ) : System
Graphic3d_BufferRange ( Graphic3d_BufferRange parameter1 ) : System
Graphic3d_BufferRange ( int theStart, int theLength ) : System
IsEmpty ( ) : bool
Unite ( Graphic3d_BufferRange theRange ) : void
Upper ( ) : int

메소드 상세

Clear() 공개 메소드

public Clear ( ) : void
리턴 void

Graphic3d_BufferRange() 공개 메소드

public Graphic3d_BufferRange ( ) : System
리턴 System

Graphic3d_BufferRange() 공개 메소드

public Graphic3d_BufferRange ( Graphic3d_BufferRange parameter1 ) : System
parameter1 Graphic3d_BufferRange
리턴 System

Graphic3d_BufferRange() 공개 메소드

public Graphic3d_BufferRange ( int theStart, int theLength ) : System
theStart int
theLength int
리턴 System

IsEmpty() 공개 메소드

public IsEmpty ( ) : bool
리턴 bool

Unite() 공개 메소드

public Unite ( Graphic3d_BufferRange theRange ) : void
theRange Graphic3d_BufferRange
리턴 void

Upper() 공개 메소드

public Upper ( ) : int
리턴 int