C# 클래스 Cascade.ParticleManager

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공개 메소드들

메소드 설명
Add ( ) : void
Draw ( GraphicsDevice GraphicsDevice, GraphicsDeviceManager graphics, SpriteBatch spriteBatch, RenderTarget2D defaultRenderTarget, float width, float height ) : void
ParticleManager ( ) : Microsoft.Xna.Framework
Remove ( ) : void
Sort ( ) : void
Update ( ) : void

메소드 상세

Add() 공개 메소드

public Add ( ) : void
리턴 void

Draw() 공개 메소드

public Draw ( GraphicsDevice GraphicsDevice, GraphicsDeviceManager graphics, SpriteBatch spriteBatch, RenderTarget2D defaultRenderTarget, float width, float height ) : void
GraphicsDevice GraphicsDevice
graphics GraphicsDeviceManager
spriteBatch Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch
defaultRenderTarget Microsoft.Xna.Framework.Graphics.RenderTarget2D
width float
height float
리턴 void

ParticleManager() 공개 메소드

public ParticleManager ( ) : Microsoft.Xna.Framework
리턴 Microsoft.Xna.Framework

Remove() 공개 메소드

public Remove ( ) : void
리턴 void

Sort() 공개 메소드

public Sort ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void