C# Class Cascade.ParticleManager

Afficher le fichier Open project: RIT-Tool-Time/Cascade Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
Add ( ) : void
Draw ( GraphicsDevice GraphicsDevice, GraphicsDeviceManager graphics, SpriteBatch spriteBatch, RenderTarget2D defaultRenderTarget, float width, float height ) : void
ParticleManager ( ) : Microsoft.Xna.Framework
Remove ( ) : void
Sort ( ) : void
Update ( ) : void

Method Details

Add() public méthode

public Add ( ) : void
Résultat void

Draw() public méthode

public Draw ( GraphicsDevice GraphicsDevice, GraphicsDeviceManager graphics, SpriteBatch spriteBatch, RenderTarget2D defaultRenderTarget, float width, float height ) : void
GraphicsDevice GraphicsDevice
graphics GraphicsDeviceManager
spriteBatch Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch
defaultRenderTarget Microsoft.Xna.Framework.Graphics.RenderTarget2D
width float
height float
Résultat void

ParticleManager() public méthode

public ParticleManager ( ) : Microsoft.Xna.Framework
Résultat Microsoft.Xna.Framework

Remove() public méthode

public Remove ( ) : void
Résultat void

Sort() public méthode

public Sort ( ) : void
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void