C# 클래스 CSharpGL.HighlightRenderer

파일 보기 프로젝트 열기: bitzhuwei/CSharpGL 1 사용 예제들

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
maxElementCount int
uniformMVP CSharpGL.UniformMat4

공개 메소드들

메소드 설명
ClearHighlightIndexes ( ) : void

清空高亮显示。

SetHighlightIndexes ( DrawMode mode ) : void

设置要高亮显示的图元。

보호된 메소드들

메소드 설명
DoInitialize ( ) : void

DoRender ( RenderEventArgs arg ) : void

메소드 상세

ClearHighlightIndexes() 공개 메소드

清空高亮显示。
public ClearHighlightIndexes ( ) : void
리턴 void

DoInitialize() 보호된 메소드

protected DoInitialize ( ) : void
리턴 void

DoRender() 보호된 메소드

protected DoRender ( RenderEventArgs arg ) : void
arg RenderEventArgs
리턴 void

SetHighlightIndexes() 공개 메소드

设置要高亮显示的图元。
public SetHighlightIndexes ( DrawMode mode ) : void
mode DrawMode 要高亮显示的图元类型
리턴 void

프로퍼티 상세

maxElementCount 보호되어 있는 프로퍼티

OneIndexBuffer实际存在多少个元素。
protected int maxElementCount
리턴 int

uniformMVP 보호되어 있는 프로퍼티

protected UniformMat4,CSharpGL uniformMVP
리턴 CSharpGL.UniformMat4