C# Class CSharpGL.HighlightRenderer

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Protected Properties

Свойство Type Description
maxElementCount int
uniformMVP CSharpGL.UniformMat4

Méthodes publiques

Méthode Description
ClearHighlightIndexes ( ) : void

清空高亮显示。

SetHighlightIndexes ( DrawMode mode ) : void

设置要高亮显示的图元。

Méthodes protégées

Méthode Description
DoInitialize ( ) : void

DoRender ( RenderEventArgs arg ) : void

Method Details

ClearHighlightIndexes() public méthode

清空高亮显示。
public ClearHighlightIndexes ( ) : void
Résultat void

DoInitialize() protected méthode

protected DoInitialize ( ) : void
Résultat void

DoRender() protected méthode

protected DoRender ( RenderEventArgs arg ) : void
arg RenderEventArgs
Résultat void

SetHighlightIndexes() public méthode

设置要高亮显示的图元。
public SetHighlightIndexes ( DrawMode mode ) : void
mode DrawMode 要高亮显示的图元类型
Résultat void

Property Details

maxElementCount protected_oe property

OneIndexBuffer实际存在多少个元素。
protected int maxElementCount
Résultat int

uniformMVP protected_oe property

protected UniformMat4,CSharpGL uniformMVP
Résultat CSharpGL.UniformMat4