C# 클래스 CSharpGL.DefaultRendererComponent

상속: CSharpGL.RendererComponent
파일 보기 프로젝트 열기: bitzhuwei/CSharpGL

Private Properties

프로퍼티 타입 설명
GetMap PropertyNameMap
GetModel IBufferable

공개 메소드들

메소드 설명
DefaultRendererComponent ( BuildInSceneObject buildIn, SceneObject bindingObject = null ) : System

Render ( CSharpGL.RenderEventArg arg ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
DisposeUnmanagedResource ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
GetMap ( BuildInSceneObject buildIn ) : PropertyNameMap
GetModel ( BuildInSceneObject buildIn ) : IBufferable

메소드 상세

DefaultRendererComponent() 공개 메소드

public DefaultRendererComponent ( BuildInSceneObject buildIn, SceneObject bindingObject = null ) : System
buildIn BuildInSceneObject
bindingObject SceneObject
리턴 System

DisposeUnmanagedResource() 보호된 메소드

protected DisposeUnmanagedResource ( ) : void
리턴 void

Render() 공개 메소드

public Render ( CSharpGL.RenderEventArg arg ) : void
arg CSharpGL.RenderEventArg
리턴 void