C# 클래스 CSPspEmu.Hle.Modules.ctrl.sceCtrl

상속: HleModuleHost
파일 보기 프로젝트 열기: soywiz/cspspemu

보호된 메소드들

메소드 설명
_ReadCount ( SceCtrlData SceCtrlData, int Count, bool Peek, bool Positive ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
sceCtrlClearRapidFire ( ) : int
sceCtrlGetIdleCancelThreshold ( int idlerest, int idleback ) : int
sceCtrlGetSamplingCycle ( int pcycle ) : int
sceCtrlGetSamplingMode ( ) : PspController.SamplingModeEnum
sceCtrlPeekBufferNegative ( ) : int
sceCtrlPeekBufferPositive ( SceCtrlData SceCtrlData, int Count ) : int
sceCtrlPeekLatch ( SceCtrlLatch CurrentLatch ) : int
sceCtrlReadBufferNegative ( ) : int
sceCtrlReadBufferPositive ( SceCtrlData SceCtrlData, int Count ) : int
sceCtrlReadLatch ( SceCtrlLatch CurrentLatch ) : int
sceCtrlSetIdleCancelThreshold ( int idlereset, int idleback ) : int
sceCtrlSetRapidFire ( ) : int
sceCtrlSetSamplingCycle ( int SamplingCycle ) : int
sceCtrlSetSamplingMode ( PspController SamplingMode ) : PspController.SamplingModeEnum

메소드 상세

_ReadCount() 보호된 메소드

protected _ReadCount ( SceCtrlData SceCtrlData, int Count, bool Peek, bool Positive ) : void
SceCtrlData SceCtrlData
Count int
Peek bool
Positive bool
리턴 void