C# 클래스 CNCMaps.FileFormats.Map.MapFile

Map file.
상속: IniFile
파일 보기 프로젝트 열기: zzattack/ccmaps-net 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
Aircrafts List
Infantries List
Lighting Lighting
MiscSections List
Overlays List
Smudges List
Structures List
Terrains List
Tiles TileLayer
Units List
Waypoints List

공개 메소드들

메소드 설명
Initialize ( ) : void
MapFile ( Stream baseStream, string filename = "" ) : System

Constructor.

MapFile ( Stream baseStream, string filename, int offset, long length, bool isBuffered = true ) : System

비공개 메소드들

메소드 설명
ReadAircraft ( ) : void

Reads the aircraft.

ReadInfantry ( ) : void

Reads the infantry.

ReadOverlay ( ) : void

Reads the overlay.

ReadSmudges ( ) : void

Reads the smudges.

ReadStructures ( ) : void

Reads the structures.

ReadTerrain ( ) : void

Reads the terrain.

ReadTiles ( ) : void

Reads the tiles.

ReadUnits ( ) : void

Reads the units.

ReadWaypoints ( ) : void

메소드 상세

Initialize() 공개 메소드

public Initialize ( ) : void
리턴 void

MapFile() 공개 메소드

Constructor.
public MapFile ( Stream baseStream, string filename = "" ) : System
baseStream Stream The base stream.
filename string
리턴 System

MapFile() 공개 메소드

public MapFile ( Stream baseStream, string filename, int offset, long length, bool isBuffered = true ) : System
baseStream Stream
filename string
offset int
length long
isBuffered bool
리턴 System

프로퍼티 상세

Aircrafts 공개적으로 프로퍼티

public List Aircrafts
리턴 List

Infantries 공개적으로 프로퍼티

public List Infantries
리턴 List

Lighting 공개적으로 프로퍼티

public Lighting Lighting
리턴 Lighting

MiscSections 공개적으로 프로퍼티

public List MiscSections
리턴 List

Overlays 공개적으로 프로퍼티

public List Overlays
리턴 List

Smudges 공개적으로 프로퍼티

public List Smudges
리턴 List

Structures 공개적으로 프로퍼티

public List Structures
리턴 List

Terrains 공개적으로 프로퍼티

public List Terrains
리턴 List

Tiles 공개적으로 프로퍼티

public TileLayer Tiles
리턴 TileLayer

Units 공개적으로 프로퍼티

public List Units
리턴 List

Waypoints 공개적으로 프로퍼티

public List Waypoints
리턴 List