C# 클래스 BulletCSharp.btRotationalLimitMotor

상속: IDisposable
파일 보기 프로젝트 열기: sanglin307/BulletUnity3D 1 사용 예제들

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
swigCMemOwn bool

공개 메소드들

메소드 설명
Dispose ( ) : void
btRotationalLimitMotor ( ) : System
btRotationalLimitMotor ( btRotationalLimitMotor limot ) : System
isLimited ( ) : bool
needApplyTorques ( ) : bool
solveAngularLimits ( float timeStep, SWIGTYPE_p_btVector3 axis, float jacDiagABInv, btRigidBody body0, btRigidBody body1 ) : float
testLimitValue ( float test_value ) : int

비공개 메소드들

메소드 설명
btRotationalLimitMotor ( IntPtr cPtr, bool cMemoryOwn ) : System
getCPtr ( btRotationalLimitMotor obj ) : HandleRef

메소드 상세

Dispose() 공개 메소드

public Dispose ( ) : void
리턴 void

btRotationalLimitMotor() 공개 메소드

public btRotationalLimitMotor ( ) : System
리턴 System

btRotationalLimitMotor() 공개 메소드

public btRotationalLimitMotor ( btRotationalLimitMotor limot ) : System
limot btRotationalLimitMotor
리턴 System

isLimited() 공개 메소드

public isLimited ( ) : bool
리턴 bool

needApplyTorques() 공개 메소드

public needApplyTorques ( ) : bool
리턴 bool

solveAngularLimits() 공개 메소드

public solveAngularLimits ( float timeStep, SWIGTYPE_p_btVector3 axis, float jacDiagABInv, btRigidBody body0, btRigidBody body1 ) : float
timeStep float
axis SWIGTYPE_p_btVector3
jacDiagABInv float
body0 btRigidBody
body1 btRigidBody
리턴 float

testLimitValue() 공개 메소드

public testLimitValue ( float test_value ) : int
test_value float
리턴 int

프로퍼티 상세

swigCMemOwn 보호되어 있는 프로퍼티

protected bool swigCMemOwn
리턴 bool